Detail Cantuman
Text
Bermain Program dan Robot menggunakan Scratch
Bab 1 : Yuk Mengenal Scratch dan WeDo
Bab 2 : Yuk Belajar Scratch Dahulu !
Bab 3 : Yuk Membuat Animasi Lebih Lanjut Bagian Pertama
Bab 4 : Yuk Membuat Animasi Lebih Lanjut Bagian Kedua
Bab 5 : Yuk Mewujudkan Interaksi dengan Sprite
Bab 6 : Yuk, Menyertakan Suara
Bab 7 : Yuk Menggunakan Variabel
Bab 8 : Yuk, Menggunakan List
Bab 9 : Yuk, Mengenal Komponen-komponen WeDo
Bab 10 : Yuk, Membuat Aneka Mobil
Bab 11 : Yuk, Membuat Berbagai Hewan
Bab 12 : Yuk, Mencoba Berbagai Model Lain
Ketersediaan
| 19033149 | 004.64 Kad b | Perpustakaan Fakultas Teknik UMA | Tersedia |
| 19033148 | 004.64 Kad b | Perpustakaan Fakultas Teknik UMA | Tersedia |
| 19033150 | 004.64 Kad b | Perpustakaan Pusat UMA | Tersedia |
| 19033151 | 004.64 Kad b | Perpustakaan Pusat UMA | Tersedia |
Informasi Detil
| Judul Seri |
-
|
|---|---|
| No. Panggil |
004.64 Kad b
|
| Penerbit | Andi Yogyakarta : Yogyakarta., 2015 |
| Deskripsi Fisik |
x, 190 hlm.; 28 cm
|
| Bahasa |
Indonesia
|
| ISBN/ISSN |
9789792950786
|
| Klasifikasi |
004.64
|
| Tipe Isi |
-
|
| Tipe Media |
-
|
| Tipe Pembawa |
-
|
| Edisi |
-
|
| Subyek | |
| Info Detil Spesifik |
-
|
| Pernyataan Tanggungjawab |
-
|
Versi lain/terkait
Tidak tersedia versi lain
Informasi
DETAIL CANTUMAN
Kembali ke sebelumnyaXML DetailCite this
Perpustakaan UMA
Online Public Access Catalog (OPAC)Perpustakaan UMA Terakreditasi A Perpustakaan Nasional Republik Indonesia
Sejarah Perpustakaan Universitas Medan Area dimulai dari berdirinya Universitas Medan Area (UMA) pada tahun 1983, saat ini terdapat 50.000 lebih koleksi yang tersedia di Perpustakaan pusat maupun Perpustakaan Fakultas.
Info selengkapnya







